Vacature

Pathfinding AI Specialist (Unity)

Krijg jij energie van het bouwen van slimme systemen, het optimaliseren van agentgedrag en het oplossen van complexe navigatie-uitdagingen? Bij Flashgroup help je de intelligentie achter VR-trainingssimulaties vormgeven, zodat virtuele characters zich natuurlijk bewegen, realistisch reageren en meeslepende, high-stakes noodhulpscenario’s creëren.

Wat je gaat doen

  • Het ontwerpen en implementeren van pathfinding- en navigatiesystemen binnen Unity.

  • Ontwikkelen van NPC-/agentgedrag voor VR-simulaties rondom noodhulp.

  • Creëren en optimaliseren van navigation meshes, dynamische obstakels en bewegingslogica.

  • Werken met algoritmen zoals A*, NavMesh-generatie, steering behaviours en crowdsimulatie-technieken.

  • Profileren en optimaliseren van AI-prestaties om stabiliteit op verschillende VR-platformen te garanderen.

  • Nauw samenwerken met developers, designers en 3D-artists om AI-systemen te integreren in gameplay- en simulatie-features.

  • Implementeren van tools om AI-gedrag te visualiseren, debuggen en bij te sturen.

  • Documenteren van systemen, logic flows en AI-architectuur voor intern gebruik.

  • Op de hoogte blijven van ontwikkelingen in game-AI, navigatiesystemen en Unity-technologieën.

Waar we naar op zoek zijn

Vereist:

  • 3+ jaar ervaring in game-AI of technische gameplay-programmering.

  • Sterke vaardigheid in Unity (C#), inclusief AI- en navigatiefeatures.

  • Gedegen begrip van pathfinding-algoritmes en real-time-navigatiesystemen.

  • Ervaring met NavMesh, dynamische pathfinding en agent steering.

  • Goede probleemoplossende, debug- en analytische vaardigheden.

  • Duidelijke en gestructureerde communicatieve vaardigheden.

  • Vermogen om samen te werken binnen een multidisciplinair team.

Nice-to-have:

  • Ervaring met geavanceerde AI-technieken (behavior trees, GOAP, utility AI).

  • Kennis van multi-agentsystemen of crowdsimulatie.

  • Begrip van performance-optimalisatie voor VR.

  • Ervaring met het ontwikkelen van AI-tools, editors of visualisatiesystemen in Unity.

  • Achtergrond in simulaties, trainingstools of noodhulpscenario’s.

  • Bekendheid met movement prediction, fysiek gebaseerde navigatie of ML-benaderingen.

Wat we bieden

  • Salarisrange van 3.500 tot 3.750, afhankelijk van ervaring.

  • Werken op locatie met hybride mogelijkheden.

  • Een unieke werkplek in de ANNAstede-kerk in Breda, die extra inspiratie geeft aan je werkdag.

  • Een ondersteunend, internationaal team met veel ruimte voor groei.

  • Een persoonlijk ontwikkelbudget speciaal voor jouw groei.

  • Vrijheid om AI-systemen vorm te geven, invloed uit te oefenen op pipelines en innovatie in VR-simulatie te stimuleren.

  • Regelmatige teamuitjes en maandelijkse borrels aan het einde van de maand, steeds met nieuwe concepten.

  • Een fulltime functie met competitieve arbeidsvoorwaarden.

Sluit je aan bij ons team

Klinkt het bouwen van intelligente, uiterst betrouwbare VR-simulaties als jouw volgende technische uitdaging? Laat ons zien hoe jij AI tot leven wekt!

Stuur het volgende naar info@apollojourney.com:

  • Je cv (met de nadruk op relevante AI- of Unity-ervaring).

  • Voorbeelden van AI-systemen, prototypes of technische demo’s.

  • Eventuele persoonlijke of academische projecten waarin je probleemoplossend vermogen en pathfinding-skills naar voren komen.

Laten we samen iets episch en betekenisvols bouwen.